2026.8.10

『ぽこ あ ポケモン』は英語学習に使える?英語設定と小学生向けの遊び方を解説

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「好きなゲームなら、英語にも興味を持ってくれるかも」

『ぽこ あ ポケモン』を遊ぶお子さんを見て、そんなふうに考える保護者の方もいるのではないでしょうか。

結論から言うと、『ぽこ あ ポケモン』はゲーム内の言語を英語に切り替えて遊べます。日本語・国内専用のNintendo Switch 2でも英語を選べるため、英語の単語や短い文章に触れるきっかけとして取り入れられます。

ただし、英語に設定して一人で遊ぶだけで、自然に英会話まで身につくわけではありません。大切なのは、お子さんの英語力に合わせて「読む」「声に出す」「人に伝える」と段階を上げることです。

この記事では、『ぽこ あ ポケモン』が英語学習に向いている理由と注意点、英語設定への切り替え方、無理なく始める4ステップを紹介します。

※この記事は2026年8月時点の『ぽこ あ ポケモン』および公式情報をもとに作成しています。ゲームの仕様や配信内容は変更される場合があります。

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『ぽこ あ ポケモン』は英語学習に使える?

『ぽこ あ ポケモン』は、英語を勉強するために作られた教材ではありません。しかし、英語に触れる入口としては活用しやすいゲームです。

その理由は、子どもがすでに知っているポケモンや、街づくり・ものづくりと英語を結びつけられるからです。知らない教材の文章を読むよりも、「このポケモンの名前を知りたい」「この道具を作りたい」という目的があるぶん、英語を読む理由が生まれます。

一方、英語学習として期待できる内容は、遊び方によって変わります。

👀レベル1:画面の中から知っている英単語を探す
英語に慣れていない子でも始めやすい方法です。色・数字・道具・食べ物など、見つけた単語を一つ読めれば十分です。

🥸レベル2:短い表示やお願いごとを読む
単語だけでなく、ゲーム内の状況と短い英文を結びつけます。すべてを日本語に訳す必要はありません。

💬レベル3:見つけた英語を声に出す
保護者と一緒に読んだり、使えそうな言葉をまねしたりすると、画面の中の英語が「自分で使う言葉」に近づきます。

🧑‍🏫レベル4:友達やコーチと英語でやりとりする
一緒に何かを作る、場所や道具を伝えるといった目的があると、英語を使う必要が生まれます。ここまで環境を整えると、読む練習から英会話へ広げやすくなります。

最初からレベル4を目指す必要はありません。この4段階は、最終的にどこまで目指せるかの見取り図です。今のお子さんがどこから始めるとよいかは、このあとの適性チェックで確認できます。まずは日本語でゲームの流れを理解し、知っている英単語を一つ探すところから始めましょう。

『ぽこ あ ポケモン』はどんなゲーム?

『ぽこ あ ポケモン』は、Nintendo Switch 2向けのスローライフ・サンドボックスゲームです。

主人公は、ニンゲンの姿に変身したメタモン。木や石などを集めて道具や家具を作ったり、畑で野菜を育てたり、ポケモンたちの家を建てたりしながら、少しずつ街を住みやすくしていきます。

公式サイトによる基本情報は次のとおりです。

  • 発売日:2026年3月5日
  • 対応機種:Nintendo Switch 2
  • ジャンル:スローライフ・サンドボックス
  • プレイ人数:1人
  • 通信プレイ:ローカル通信・インターネット通信で最大4人
  • 対応言語:日本語、英語を含む9言語
  • 年齢区分:CERO A

英語版のタイトルはPokopiaです。海外の攻略情報や実況動画を探すときは、この名前で検索できます。

ゲーム内の時間は現実世界と連動しています。材料を集める、家具を作る、野菜を育てる、ポケモンのお願いに応えるなど、暮らしに関わる場面が多いのも特徴です。

英語学習の視点では、同じ行動や言葉に繰り返し触れやすく、「英語を読んだあとに、画面上の動きで意味を確かめる」という体験を作りやすいゲームだと考えられます。

日本語版のSwitch 2でも英語設定にできる

『ぽこ あ ポケモン』は、ゲーム内で英語を選択できます。

ポケモン公式サポートには、日本語・国内専用のNintendo Switch 2で遊ぶ場合も、ゲーム内で言語を選択して遊べると案内されています。本体そのものを英語設定にしなくても、『ぽこ あ ポケモン』だけを英語で遊べます。

ゲームを初めて起動するときは、言語選択画面で「English」を選びます。すでに日本語で始めている場合も、あとから変更できます。

  1. タイトル画面で−ボタンを押す
  2. 「せってい」を開く
  3. 「ゲーム」の中の「言語」で「へんこうする」を選ぶ
  4. 一覧から「English」を選ぶ

設定画面の表示や操作方法はアップデートで変わる可能性があります。見つからない場合は、最新のゲーム内メニューや公式サポートを確認しましょう。

最初から英語にする必要はありません

お子さんがゲームの進め方をまだ理解していない場合は、まず日本語で遊ぶのがおすすめです。操作と目的が分かってから英語へ切り替えると、「何をすればよいか分からない」と「英語が読めない」が同時に起こるのを防げます。

英語学習に取り入れやすい3つの理由

1.好きなポケモンが英語を読む動機になる

子どもにとって、「英語の勉強をする」ことと「好きなゲームの続きを知る」ことでは、取り組みやすさが異なります。

ポケモンの名前や道具の使い方、次にすることを知りたい気持ちが、英語を見るきっかけになります。すべて読めなくても、知っているポケモンや画面上の絵を手がかりに意味を予想できます。

2.暮らしやものづくりの言葉に触れやすい

街づくりでは、木・石・水・家・家具・畑・食べ物・色・場所など、身近な名詞や動作に繰り返し触れます。

ゲーム内の表示と実際の行動がつながるため、単語帳だけで覚えるよりも「何を表す言葉なのか」をイメージしやすくなります。

3.自分のペースで読む時間を作りやすい

対戦ゲームでは、すばやく判断しながら英語を読む必要があります。『ぽこ あ ポケモン』は街づくりや暮らしを楽しむゲームなので、表示された英語を確かめる時間を作りやすいのが利点です。

分からない単語が出ても、その場で保護者に聞いたり、画面を撮ってあとから調べたりできます。

遊ぶだけでは英会話にならない理由

ゲームを英語に設定すると、英語を「見る」「読む」機会は増えます。しかし、一人で遊んでいるだけでは、誰かに英語で伝える必要はほとんどありません。

英会話では、知っている単語を思い出し、相手に伝わる形で声に出し、相手の返事を聞くことが必要です。これは、画面に表示された英文を読むこととは別の練習です。

そのため、目的に合わせて環境を足しましょう。

  • 英語に慣れることが目的:英語設定で知っている単語を探す
  • 発音することが目的:保護者と一緒に単語や短文を声に出す
  • 会話することが目的:友達やコーチと役割を決めて英語で遊ぶ

「ゲームを英語にすれば英会話ができるようになる」と考えるのではなく、ゲームを会話の題材として使うのがポイントです。

ゲームを英会話の練習へ変えるために必要な条件は、フォートナイトで英語は身につく?小中学生への効果と安全な始め方でも詳しく解説しています。

3分で確認|うちの子に英語プレイは向いている?

次の項目を、親子で一緒に確認してみてください。

  • 『ぽこ あ ポケモン』を自分から遊びたがる
  • 日本語なら基本的な操作やゲームの目的が分かる
  • 分からない英語があっても、すぐに遊ぶのをやめない
  • 知っている英単語を見つけると少しうれしそう
  • 1回10〜15分だけ英語で遊ぶことに抵抗がない

4〜5個当てはまる:英語プレイを始めやすい

ゲーム全体を英語に切り替え、分からないところだけ日本語で助ける方法を試せます。

2〜3個当てはまる:一部分から試すのがおすすめ

英語にする時間を10分だけにする、知っている単語を3つ探したら日本語へ戻すなど、終了条件を先に決めましょう。

0〜1個当てはまる:まず日本語で楽しんでOK

ゲームの操作や楽しさが分かってからでも遅くありません。ポケモンの英語名を一つ知るところから始めましょう。

診断結果は、英語力の優劣を決めるものではありません。今のお子さんにとって、どの始め方なら負担が少ないかを考える目安です。

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初心者向け|日本語から英語へ切り替える4ステップ

最初からすべて英語にすると、ゲームそのものを楽しめなくなることがあります。ここでは、先ほどの4段階を実際の進め方へ落とし込みます。次の順番で、英語の量を少しずつ増やしてみてください。

ステップ1.まず日本語で遊び方を覚える

操作方法や、街で何をすればよいかを日本語で理解します。保護者も一度一緒に遊んでおくと、英語へ切り替えたあとに助けやすくなります。

ステップ2.英語にして知っている単語を3つ探す

最初の目標は、文章を全部読むことではありません。色、数字、道具、食べ物など、分かる単語を3つ見つけたら成功です。

ステップ3.1回10〜15分だけ英語で遊ぶ

英語の時間を短く区切ります。分からない部分が続いたら日本語へ戻して構いません。「英語にすると遊べない」という印象を残さないことを優先します。

ステップ4.使う言葉を一つ決めて声に出す

「こっちに来て」「これを作ろう」など、その日に使う言葉を一つだけ決めます。親子や友達と一緒に遊ぶときに声に出せたら、読む練習から会話への一歩になります。

ぽこあポケモンで覚えやすい英単語・フレーズ

『ぽこ あ ポケモン』では、街づくりや暮らしに関わる言葉から始めると、画面上の行動と意味を結びつけやすくなります。

最初に探しやすい単語の例

  • wood(ウッド):木材
  • stone(ストーン):石
  • water(ウォーター):水
  • house(ハウス):家
  • flower(フラワー):花
  • vegetable(ベジタブル):野菜
  • make(メイク):作る
  • build(ビルド):建てる
  • plant(プラント):植える
  • help(ヘルプ):助ける

実際のゲーム内で使われる表現や固有名詞は、場面や翻訳によって異なる場合があります。ここでは、街づくりの会話で使いやすい基本語を紹介しています。

一緒に遊ぶときの短いフレーズ例

  • Let’s go!(レッツ ゴー):行こう!
  • Come here!(カム ヒア):こっちに来て!
  • This way!(ディス ウェイ):こっちだよ!
  • Let’s make it.(レッツ メイク イット):これを作ろう。
  • I need wood.(アイ ニード ウッド):木材が必要。
  • Can you help me?(キャン ユー ヘルプ ミー):手伝ってくれる?
  • Good job!(グッド ジョブ):よくできたね!
  • Thank you!(サンキュー):ありがとう!

最初は正確な長い文章を作る必要はありません。wood, please!のように、知っている単語を使って相手に伝えるところから始めましょう。

友達と一緒なら英語を「読む」から「使う」へ変えられる

『ぽこ あ ポケモン』は、ローカル通信またはインターネット通信で最大4人まで一緒に遊べます。

複数人で街づくりをすると、「どこへ行くか」「何を集めるか」「何を作るか」を相談する場面が生まれます。このとき、使う英語をあらかじめ一つか二つ決めておくと、ゲームの中で英語を使う目的ができます。

たとえば、次のような進め方です。

  1. 今日使うフレーズを一つ決める
  2. それを使う役割や場面を決める
  3. ゲーム中に一度でも言えたら成功にする
  4. 終わったあと、言えた言葉だけ振り返る

英語を使うためにゲームを止めすぎると、楽しさが薄れてしまいます。1回のプレイで覚える言葉を増やすより、一つの言葉を実際に使えた経験を積み重ねることが大切です。

ほかのゲームでも英語を使えるか気になる方は、【2026年最新】マイクラ英会話8社を徹底比較!おすすめ厳選4社の料金・口コミを網羅的に解説が参考になります。

複数のサービスを見比べてから決めたい方は、【子ども向け】体験・見学ができる英語学習サービス7選|入会前のチェックポイントも解説で、体験や見学ができるサービスを整理しています。

一人では「話す場面」を作りにくいと感じたら

eスポーツ英会話「eスピ!」では、『ぽこ あ ポケモン』の世界を楽しみながら英語を使うコースを用意しています。一人では英語を声に出す場面を作りにくい、親子だけでは続け方が分からないという場合は、ゲーム仲間やコーチと一緒に取り組む方法も選択肢になります。

よくある質問

日本語・国内専用のNintendo Switch 2でも英語にできますかはい。公式サイトでは、日本語・国内専用モデルでもゲーム内で言語選択ができると案内されています。本体全体ではなく、ゲーム内の言語を英語に切り替えられます。

小学生には難しすぎませんか?出てくる英語は、暮らしや街づくりに関する短い会話やお願いが中心で、長い説明文は多くありません。時間に追われる場面も少ないため、読む速さを気にせず進められます。とはいえ読める量には個人差があります。最初から文章をすべて読ませず、知っている単語を3つ探す、10分だけ英語にするなど、範囲を小さくすると始めやすくなります。

英語が読めなくても遊べますか?先に日本語で操作とゲームの流れを覚えていれば、絵や画面上の動きを手がかりに進めやすくなります。分からない表示が続くときは、日本語へ戻して構いません。

英語設定で遊べば英会話も上達しますか?英語を読む機会は増やせますが、一人で遊ぶだけでは会話練習は十分ではありません。保護者と一緒に声に出す、友達やコーチと英語でやりとりするなど、話す相手と目的を加える必要があります。

オンラインで一緒に遊ぶには何が必要ですか?インターネット通信で遊ぶには、インターネット接続環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。利用前に、保護者が通信相手やプレイ時間などのルールを確認しましょう。

まとめ|まずは知っている単語を探すところから

『ぽこ あ ポケモン』は、日本語・国内専用のNintendo Switch 2でも英語を選択でき、英語の単語や短い文章に触れるきっかけとして活用できます。

街づくりや暮らしの中では、道具・材料・食べ物・動作など、身近な英語とゲーム内の行動を結びつけやすいのが特徴です。

ただし、英語設定で一人で遊ぶことと、英語で会話することは同じではありません。

まずは日本語で遊び方を覚え、英語に切り替えて知っている単語を三つ探す。慣れてきたら、親子や友達と短い言葉を一つ声に出す。この順番なら、ゲームの楽しさを残したまま英語との接点を増やせます。

「勉強を始めさせる」のではなく、「好きなゲームの中に英語を一つ見つける」。そこを最初のゴールにしてみてください。

参考

eスポーツ英会話 eスピ!公式サイト
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ライター・デザイナー

尾方里菜

学生時代からWEB音楽メディアで記事の執筆やインタビューを行う。また雑誌の編集や写真撮影などデザイン領域からも、コンテンツ制作に携わる。現在は、ユーザー体験(UX)を第一に、伝えたい想いが伝わる形について、誠心誠意考え続けています。

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代表取締役:

真鍋 拓也

本社:

東京都中央区八丁堀2-11-7 MC八丁堀ビル6階

事業内容:

eスポーツを活用したメタバース教育事業

資本金 :

1億円

主要株主:

XTech Ventures、ニッセイキャピタル株式会社(日本生命グループ) 、日本スタートアップ支援協会、東京地下鉄株式会社(東京メトロ)、経営陣、他

取引銀行:

みずほ銀行渋谷中央支店、三井住友銀行日比谷支店

­設立:

2018年1月

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