2026.9.2

【eスポーツ】「プロゲーマーになりたい」と言われたら。親が知っておきたい現実と選択肢

article-thumbnail

「プロゲーマーになりたい!」

子どもから突然そう言われたら、夢を応援したい気持ちと、「本当に仕事になるの?」「ゲームばかりにならない?」という不安が同時に湧いてくるかもしれません。

プロゲーマーは、誰でも簡単になれる職業ではありません。一方で、最初から「無理」と決めつける必要もありません。大切なのは、憧れを具体的な目標へ変え、行動や生活との両立を親子で確かめることです。

この記事では、プロゲーマーになる道、収入の考え方、親子で確認したいこと、選手以外の仕事まで整理します。後半では、ゲームへの熱量を英語やコミュニケーション、マナーの学びへつなげる選択肢も紹介します。

※この記事は2026年8月時点の情報をもとに作成しています。大会、年齢条件、ライセンス制度、サービス内容は変更される場合があるため、参加前に各公式ページをご確認ください。

mokuzi

「プロゲーマーになりたい」と言われたら、まず理由を聞こう

最初の返事は、賛成でも反対でもなく「どうしてなりたいと思ったの?」がおすすめです。

子どもの言う「プロゲーマーになりたい」には、いくつかの気持ちが混ざっている可能性があります。

  • 大好きなゲームを仕事にしたい
  • 憧れの選手のように大会で活躍したい
  • 配信者として人気になりたい
  • もっとゲームをする時間がほしい
  • 友達より上手なことを将来につなげたい

理由によって、次に調べることも違います。競技選手を目指しているのか、動画配信に憧れているのか、ゲームに関わる仕事全体へ興味があるのかを、まず分けて考えましょう。

この段階で「ゲームでは食べていけない」と否定すると、子どもは夢だけでなく、困ったときの相談まで親へ話しにくくなるかもしれません。反対に、条件を確認せず「好きなら何時間でもやっていい」と応援するのも、将来を一緒に考えることとは異なります。

夢を尊重しながら、現実を一緒に調べる。その姿勢が最初の一歩です。

プロゲーマーになるには?決まった道は一つではない

プロゲーマーには、すべてのゲームに共通する採用試験や資格があるわけではありません。競技タイトルごとに大会、リーグ、チーム、年齢条件が異なります。

一般的には、次のような流れが考えられます。

  1. 本気で取り組むゲームタイトルを決める
  2. ランク戦や公式大会で実力を試す
  3. 試合結果やプレイ動画を残し、課題を振り返る
  4. チームの募集やトライアウトへ応募する
  5. 大会成績や推薦、スカウトなどを通じて契約につなげる

大会へ出るだけでプロになるわけではありません。また、チームに所属していても、報酬や活動条件は契約によって異なります。

JeSUのプロライセンスは制度の一つ

日本eスポーツ協会(JESU)は、公認大会で好成績を収め、スポーツマンシップに則って技術向上へ取り組む選手などに公認プロライセンスを発行しています。18歳未満への発行には親権者の同意が必要です。

ただし、JESUのライセンスだけが、すべてのプロゲーマーに共通する入口ではありません。タイトルごとに大会成績、プロチームからの推薦、ライセンスの所持など、選考方法が異なります。

実際に、2026年アジア競技大会の日本代表候補選考でも、対象年齢は「全年齢」「9歳以上」「12歳以上」「15歳以上」「16歳以上」などタイトルごとに違い、選考条件も公式大会の成績、プロチームからの推薦、ライセンス所持などに分かれています。

子どもが目指すゲームを決めたら、まずそのゲームの公式大会規約とチーム募集条件を確認しましょう。

日本eスポーツ協会「JESU公認プロライセンス規約」

日本eスポーツ協会「第20回アジア競技大会 日本代表候補選手選考基準」

親が知っておきたいプロゲーマーの現実

実力だけでなく、環境の変化にも向き合う仕事

プロゲーマーは、対戦相手に勝ち続ければよいだけの仕事ではありません。

ゲームのアップデートで戦い方が変わることがあります。大会の形式や年齢条件が変わったり、競技タイトル自体の人気やリーグの状況が変化したりする可能性もあります。

一度結果を出して終わりではなく、練習、研究、振り返りを続ける力が必要です。チーム競技では、自分だけが上手でも勝てません。仲間へ状況を伝え、作戦を理解し、役割を果たす力も求められます。

収入源は一つではなく、金額も安定しているとは限らない

プロゲーマーの収入として考えられるものには、次があります。

  • チームとの契約による報酬
  • 大会の賞金や出場報酬
  • スポンサー契約
  • 動画・ライブ配信
  • イベント出演
  • コーチングや解説

しかし、これらを全選手が受け取れるわけではありません。働き方や契約が統一されていないため、根拠のはっきりしない「プロゲーマーの平均年収」だけで将来を判断しないことが大切です。

例えば、KONAMIが公開している「プロスピA リーグ」2026シーズンでは、グループリーグの出場報酬は1人10万円、日本一決定戦の優勝による成果報酬は30万円です。これは一つの大会の例であり、年間収入を示す数字ではありません。

「プロスピA リーグ」2026シーズン公式サイト

契約の話が出たときは、金額だけでなく、契約期間、活動時間、賞金の分配、配信やSNSの条件、機材・遠征費の負担、契約終了後の扱いまで保護者が一緒に確認しましょう。

マナーや信頼も選手の実力に含まれる

プロの活動では、ゲームが上手でも、暴言や差別的な発言、ルール違反によって信頼を失う可能性があります。

日本eスポーツ協会も、品格や誠実さ、法令遵守を選手に求められる重要な資質として挙げています。スポンサーやファンに応援され、チームの一員として活動するには、日頃の言葉遣いやオンライン上の行動も大切です。

日本eスポーツ協会「インテグリティおよびアンチ・ドーピング研修会」

親子で「3か月の挑戦計画」を作ってみよう

夢がまだ漠然としている場合は、進路をすぐ決めるのではなく、まず3か月を目安に行動を試してみましょう。

1|目標を一つ決める

「プロになる」では大きすぎるため、「公式大会へ1回参加する」「現在より一つ上のランクを目指す」「毎週1試合を振り返る」など、3か月後に確認できる目標へ変えます。

2|練習と振り返りを分ける

長時間プレイするだけでは、苦手な場面が分かりにくくなります。試合後に「うまくいったこと」「負けた原因」「次に試すこと」を短く記録します。

3|生活との両立条件を決める

睡眠、食事、学校、宿題、運動、家族との時間を大きく崩さない条件を親子で決めます。守れなかったときは、夢を否定するのではなく、練習時間や方法を見直します。

4|安全とお金のルールを決める

課金、機材購入、ボイスチャット、SNS、配信、個人情報について、子どもだけで判断しない範囲を決めます。知らない人からチーム加入や仕事の誘いが来た場合は、必ず保護者へ相談する約束も必要です。

5|3か月後に一緒に振り返る

結果だけでなく、約束を守れたか、負けた後も練習を続けられたか、本人が今も挑戦したいと思っているかを確認します。

3か月で結果が出なかったからといって、すぐに才能がないとは言えません。目的は合否を決めることではなく、憧れを行動へ変えたときに、本人がどう向き合うかを見ることです。

お子さんが夢中になる英会話、見てみませんか?😚

eスポーツ英会話 eスピ!公式サイト

プロ選手だけではない、eスポーツに関わる選択肢

ゲームが好きな気持ちは、選手以外の仕事へつながることもあります。

  • 選手を支えるコーチやアナリスト
  • 大会やイベントの企画・運営
  • 実況、解説、動画配信
  • 映像制作、デザイン
  • ゲーム開発、テスト、運営
  • チームの広報、営業、マーケティング
  • 海外選手や大会を支える通訳・翻訳

これらは「プロになれなかったときの逃げ道」ではありません。好きなゲームをきっかけに、自分が得意なことを探す別の進路です。

小学生や中学生の段階では、将来の仕事を一つに絞るより、文章を書く、動画を編集する、人へ説明する、英語を学ぶなど、ゲームの外でも使える力を増やしておくと選択肢が広がります。

ゲームへの熱量を、上達・英語・マナーの学びへ

プロを目指すなら、ゲームの操作だけでなく、仲間との連携やマナーも欠かせません。

eスポーツ英会話「eスピ!」は、プロゲーマー養成スクールではありません。好きなゲームを舞台に、コーチや仲間と英語でコミュニケーションするオンライン英会話です。

ゲームを一緒にプレイするため、状況を見て動く、仲間へ必要なものを伝える、役割を相談するといったチームプレイを実践できます。コーチや仲間の動きから、ゲームの立ち回りを学び、自分のプレイを試す機会にもなります。

さらに、公式サイトでは、英語と同時に次の力を育むと説明しています。

  • 相手を理解し、自分の考えを伝えるコミュニケーション力
  • オンラインマナーと、他人と接するときの基本的な礼儀作法
  • 仲間と一緒に取り組み、続ける力

ゲームで学ぶオンライン英会話「eスピ!」公式サイト

実際の受講生の記事では、ゲーム中に弾や回復アイテムが必要だと英語で伝えたり、メンバー同士の言い争いを仲裁したり、アイテムを譲ったりする姿が紹介されています。

ゲームが上手になることだけを目的にするのではなく、ゲームで勝つために伝える、協力する、相手を尊重する経験へ変える。それなら、将来プロ選手とは違う道を選んだとしても、学んだことは残ります。

ゲームへの熱量を学びへ変えた実例を読みたい方へ

「普通の英会話」は続かなかった小3男子。大好きなフォートナイトで「勝つための英語力」を手に入れた成長記録

好きなことを将来の可能性へつなげたい方へ

「英語が苦手」でも大丈夫!コーチたちが語る、夢を叶えるためのかっこいい英語の始め方

よくある質問

プロゲーマーになりたいと言われたら、反対すべきですか?すぐに反対するのではなく、なりたい理由、目指すゲーム、現在の実力、必要な行動を一緒に確認しましょう。生活や学業、安全面の条件を決め、一定期間試してから振り返る方法があります。

プロゲーマーになるには専門学校へ行く必要がありますか特定の学校を卒業することが、すべてのタイトルに共通する必須条件ではありません。学校を検討するときは、競技環境だけでなく、卒業資格、授業内容、費用、就職支援、競技以外に身につく力まで確認しましょう。

JESUのプロライセンスがなければプロになれませんか?JESUのライセンスは制度の一つです。選考方法はタイトルや大会によって異なるため、目指すゲームの公式大会規約とチームの募集条件を確認してください。

子どものうちから長時間練習したほうが有利ですか?時間の長さだけで上達が決まるとは限りません。目標を決め、試合を振り返り、生活との両立を続けられる練習にすることが重要です。

まとめ|夢を否定せず、行動と選択肢を一緒に増やそう

子どもに「プロゲーマーになりたい」と言われたとき、すぐに賛成か反対かを決める必要はありません。

まず、どのゲームで、なぜプロになりたいのかを聞く。次に、大会や年齢条件、収入の仕組みを調べる。そして、生活や安全の約束を決め、3か月の挑戦計画で行動を確かめる。ここまで具体化すると、親子で同じ材料を見ながら話せるようになります。

プロ選手になれるかどうかにかかわらず、好きなことへ本気で取り組み、振り返り、仲間と協力した経験は次の選択肢へつながります。

ゲームへの熱量を、英語、コミュニケーション、ゲームの上達、マナーを学ぶ時間へ変えたい方は、eスピ!のレッスンも選択肢の一つです。

ゲームで学ぶオンライン英会話「eスピ!」を詳しく見る

eスポーツ英会話 eスピ!公式サイト
twitter-sharefacebook-shareline-share
author-avatar

ライター・デザイナー

尾方里菜

学生時代からWEB音楽メディアで記事の執筆やインタビューを行う。また雑誌の編集や写真撮影などデザイン領域からも、コンテンツ制作に携わる。現在は、ユーザー体験(UX)を第一に、伝えたい想いが伝わる形について、誠心誠意考え続けています。

line-shareline-share
badge-icon

サービス

banner-1banner-2
heart-icon

公式SNS

twitter-logo-spinstagram-logo-sptiktok-logo-sp

運営会社

logo-with-icon

社名:

ゲシピ株式会社(英語表記 Gecipe Inc.)

代表取締役:

真鍋 拓也

本社:

東京都中央区八丁堀2-11-7 MC八丁堀ビル6階

事業内容:

eスポーツを活用したメタバース教育事業

資本金 :

1億円

主要株主:

XTech Ventures、ニッセイキャピタル株式会社(日本生命グループ) 、日本スタートアップ支援協会、東京地下鉄株式会社(東京メトロ)、経営陣、他

取引銀行:

みずほ銀行渋谷中央支店、三井住友銀行日比谷支店

­設立:

2018年1月

footer-img

eスポーツ英会話 eスピ!を通してSDGsを推進します

ゲシピ株式会社は、持続可能な開発目標(SDGs :Sustainable︎Development︎Goals )に取り組んでいきます。eスポーツ英会話 eスピ!を通して、お子さまに質の高い教育と、ハイレベルな英語力を活かした「働きがい」を提供することで達成に寄与してまいります。

eスポーツ英会話、eスポーツイングリッシュは、ゲシピ株式会社の登録商標です。
eスピ!は、ゲシピ株式会社の商標として登録出願中です。

©︎Gecipe Inc.